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热血海贼王宝物洗炼属性分析

    在玩热血海贼王游戏的时候,小编对宝物洗练时关于属性、攻击和天赋的选择感到非常迷茫。也经常会想花大量的精力去洗天赋究竟值不值得呢。经过不断的实践,小编终于得出了结论,跟大家做下对比就能明白了。

    首先,先引用一位大神的伤害公式,经过多次测试计算,不考虑暴击格挡等情况,公式基本正确,且误差在5%以内,本人没能力推算出更合理的公式,所以引用大神成果。

    怒气技能伤害=(我方属性*对应攻击值-对方属性*对方对应防御值)*(我方攻击天赋-对方防御天赋)/100*技能系数+最终伤害-对面最终防御

    其中最终伤害和最终防御是装备洗练中的垃圾属性,稍微有点追求的玩家应该都不会保留,所以可以在公式中无视。

    那我分别改变公式中的属性 攻击 和天赋,看看伤害的变化。

    首先敏捷+1 (数学不好的同学可以忽略推算过程)

    那比原先增加的伤害=1*我方攻击*双方天赋差*技能伤害系数/100

    那攻击要提高多少等同增加1敏捷的效果

    设攻击提升值X 那增加的伤害为x*我方属性*双方天赋差*技能伤害系数/100

    经推算 x=我方攻击/我方敏捷

    同理,提升天赋值设为Y

    那增加的伤害=我方属性*攻击*Y*技能伤害系数/100

    经推算 y=双方攻防天赋差/我方属性

    没理解的朋友不用担心,我用更直观的描述,

    以甚平为例,假设力量为150 攻击为30000

    那每提升1点力量=攻击提升200

    天赋提升增加的伤害涉及到双方攻防的天赋差 也就是大约每提升0.01天赋

    伤害提升1%

    以前面举例的甚平为结论 提升1点力量=提升200攻击=提升约0.013天赋

    以上就是关于热血海贼王宝物洗炼的属性分析。其实热血海贼王宝物洗炼每提升1属性=提升(对应攻击/对应属性)的攻击=提升 (攻防双方天赋差/攻方属性)的天赋,但由于属性的提升同时影响本身的防御,应该是相对划算的。各位玩家们觉得呢?欢迎发表不同意见。


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