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神仙道战力指数与阵法分布大解析

    小编刚接触神仙道的时候是被其唯美滴画风所吸引,介么美滴画面如果不去玩,怎能对得起小编资深玩家的称号。玩着玩着,最开始玩神仙道游戏的时候,由于什么都不懂,小编对什么都好奇。神仙道战力指数是多少?阵法一般都是怎么进行分布的?对于这些,很少人能够清楚的知道。不过不要紧,今天小编就带大家一起去了解神仙道战力指数与阵法分布,以供大家所参考。

    那个时候小编经常会在网上搜罗很多关于神仙道的攻略和其他玩家分享的心得。那时候就有很多过神仙道经验的玩家说什么打某个精灵需要多少的战力。后来熟练玩神仙道之后才发现,其实里面有好多的误解,别人说的那些并不能真实的反应一个玩家的实力,只是一个笼统的计算。他是这样计算的。

    神仙道战力计算

    1)三围数据。1绝技相当于8/3战力,而1武力(法术)相当于8战力。

    2)攻击类命格逢龙遇虎,大破坏神和轩辕剑体。

    3)武器和魂器。3绝技增加一点战力。1点普通(法术)攻击力相当于1战力。

    从这里面很容易发现,其实战力不会计算你的血量、防御以及格挡闪避暴击等属性。神仙道游戏初期伙伴数量少,血低防低,对于实力的判断还比较中肯。游戏到了中后期,一些战力的差距就不会那么致命。

    对于战力过精英副本有很多攻略在此我就不在多做赘述,我下面着重解释下战力和阵法的应用在竞技场上的作用。

    神仙道战力与阵法的分布作用:

    玩神仙道游戏的玩家都知道声望很重要。而神仙道声望的一个重要来源就是竞技场。各位玩家肯定都想在发奖励的方天能上升到一个理想的位置。所以神仙道阵法的分布变得非常重要。

    强中自有强中手,如何才能以弱胜强达到心中理想的竞技场排名。

    众所周知竞技场PK无疑先攻是很重要的,有了先手就有了先发制人的优势,但是一般来说战力比较低的先攻也会低于对手,那么在失去了先攻的优势下,就要综合判断自己的优势,想办法去扩大自己的优势来缩小这一差距。

    尤其是神仙道游戏更新全开阵后,你会发现,其中的阵法分布方式千变万化,对于玩家来讲玩阵法分布在这里能尽情地玩了。但在布阵中有一个出手顺序是非常重要的。

    俗话说,有舍有得。在神仙道布阵中也需要这样。对于没有先手优势的我们就要先考虑舍弃某个伙伴,然后利用出手顺序的不同去优先击杀对面还未出手的高输出型伙伴(暴击将星,主角(武圣除外)这类),在有了龙宠的情况下自己主角(武圣另说)或者暴击将星出手暴击基本就是秒杀的节奏。这样对方输出伙伴未出手就被秒杀无形中就降低了对手的战斗力。

    这样,差距就拉开了很多。

    前面说到要舍弃,我们需要考虑下什么类型的伙伴需要舍弃呢?

    90级以后开启了神仙道12生肖,如果对手在拥有了镀金鞋子的情况下,孟婆这类法师的控制力就会大打折扣了,你会发现很多时候都晕不住对手的。那么孟婆的控场作用相当于零,这种情况下可以考虑让孟婆去挡对手一个高输出伙伴的伤害。

    群攻型伙伴刑天九凤,这类的伙伴往往充当一个半肉半输出的角色,那么绝技丢完可以舍弃去抗伤害,伤其十指不如断其一指,毕竟刑天九凤比起万妖杨戬来说点对点的爆发实在不足。那么在先得知对手的布阵情况下,适当改变位置更换出手顺序,就可以达到意想不到的效果。

    介绍一下出手顺序如下表格:


    就如田忌赛马中的布阵一样,虽然对手的先攻高,我们可以把自己的输出型伙伴放到下路,适当舍弃的伙伴放到中上路靠后的位置,这样利用回合制的特点,不仅让自己的高伤害伙伴优先出手,而且还提供了非常良好的保护措施。分享下我的经验,3号位置一般为肉盾,或者剑灵,飞羽不太适合当肉除非队伍实在没有肉盾,6 9号可以放飞羽主角,杨戬,万妖这类的高伤害神仙道伙伴。

    这样放置的一个考虑就在于自己有一个肉盾龅牙,主角和杨戬短时间内不会被击杀,这样可以让万妖先出手打击对手中路。或者你可以将万妖拉后或者靠前,具体情况视对手的阵型而定。特殊情况下3号位置可以放高伤害伙伴原因只有一个,你要秒对手的一个未出手伙伴,那么肉盾可以适当放到中路5号或者8号位置。

    以上是小编在玩神仙道游戏中对战力和布阵的一些思考,希望对大家有用。小编在神仙道游戏中的时间尚短,还有很多攻略和心得是需要玩一段时间之后才能发现,后面会接着分享。如果玩家有更好的经验也欢迎分享出来。

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